游戲類的網(wǎng)站對玩家至關重要,不良的設計甚至可能會對玩家的滿意度產(chǎn)生潛意識的影響,并且會鼓勵他們?nèi)テ渌胤健τ谶@一類別的網(wǎng)站我們在進行網(wǎng)站設計的時候都有哪些注意事項呢?
1、 避免不良內(nèi)容組織 新站優(yōu)化頂級的在游戲網(wǎng)站將提供數(shù)百種游戲,這可能意味著組織方面的潛在麻煩。大家不能簡單地將它們逐一列出,并且當網(wǎng)站沒有提出解決方案時,對于用戶而言,這往往很混亂并且不堪重負。因此,在網(wǎng)站設計中要避免不良的內(nèi)容組織。
2、 安靜的氛圍 無需用彈出視頻和號召性用語轟炸玩家,因為他們知道他們?yōu)槭裁磿谀抢?。如果用彩色的萬花筒和聲音刺耳的聲音擊打它們,可能會令人不安。因此,游戲類的網(wǎng)站不必具有簡約的設計,但需要安靜的氛圍。
3、 不應忽視品牌 一些網(wǎng)站的主頁上會以游戲為主題,然后在網(wǎng)站的其他部分將其忽略。玩家不會有意識地對此進行過多思考,但是我們知道品牌與客戶建立了聯(lián)系,因此不應忽視。

4、 響應網(wǎng)頁設計 在游戲類網(wǎng)站上,移動游戲與臺式機游戲同樣重要,或者更重要。但是,一些運營商仍然拒絕認真對待多設備兼容性問題。因此,響應式設計也是重要的一點。
5、 隱藏的客戶服務選項 即使大家經(jīng)營著世界上最好的游戲網(wǎng)站,也不時會出現(xiàn)問題。游戲可能會崩潰,盡管這種情況很少發(fā)生,可能會出現(xiàn)交易問題以及許多其他問題。為此,大家需要提供服務選項,讓玩家在有地方宣泄冤屈,并找到解決的辦法。
我們在瀏覽網(wǎng)站的時候,都遇到過彈窗。你喜歡彈窗呢,還是討厭它們呢?如何讓大家的用戶喜歡上大家的彈窗呢?
1、 與整體設計保持一致 千萬不要以為彈窗是網(wǎng)站以外的部分,其實它應該與網(wǎng)頁設計的風格和色調(diào)等元素保持一致,這樣在彈窗出現(xiàn)以后用戶才不會覺得突兀,會比較好的避免跳出率。
2、 不要做成惡意廣告 彈窗出現(xiàn)的目的是更好的引導用戶去執(zhí)行下一步動作,而不是惡意的去占領整個屏幕做廣告,這樣一般的用戶都會比較反感,特別是在手機端上。這一點,大家做到了嗎?
3、 控制好彈出頻率 新站優(yōu)化一般的用戶都可以接受網(wǎng)站出現(xiàn)彈窗,但是基本上不會有用戶能接受瀏覽網(wǎng)站每個頁面的時候都會彈出彈窗,彈出的頻率應該控制好,一般建議正常的企業(yè)站不要超過3個彈窗。
4、 運用恰到好處 網(wǎng)站彈窗一定要運用到恰到好處,這樣才能體現(xiàn)出彈窗的魅力。比如在用戶即將離開網(wǎng)頁的時候,這個時候的彈窗可能就會挽回用戶了。千萬不要引起用戶的反感,否則效果可能會適得其反。
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